Koka, Yuko,
Waza-Ari und Ippon
Zur Bewertung hat
der Kampfrichter vier Kategorien zur Auswahl:
Koka, Yuko, Waza-Ari und Ippon
Koka ist die kleinste Wertung, Yuko ist eine höhere
Wertung, Waza-Ari ist noch höher und Ippon ist
die höchste Wertung. Wertungen können mehrmals
vergeben werden (außer für Ippon). Die
Anzahl der Wertungen in jeder Kategorie werden auf
der Kampfrichtertafel angezeigt (wiederum außer
für Ippon): Auf der linken Seite für den
Judoka ohne roten Gurt, auf der rechten Seite für
den Judoka mit rotem Gurt.
Wer gewinnt
bei einem Judo-Wettkampf?
1.) Wer die höchste
Wertung Ippon erhält, ist sofort Sieger (es ist
egal, was für Wertungen der Gegner erzielt hat)
und der Kampf ist zu Ende. Diese Wertung kann also
nur einmal pro Kampf vergeben werden, und deshalb
braucht sie auch nicht auf der Tafel angezeigt werden!
2.) Zweimal Waza-Ari ist soviel Wert wie Ippon, auch
dann ist man sofort Sieger.
3.) Wenn mit diesen Wertungen der Kampf nicht vorzeitig
beendet wurde, sondern die Kampfzeit regulär
abgelaufen ist, gewinnt derjenige Judoka, welcher
die höhere Wertung von beiden erzielt hat.
Dabei gilt:
ein Waza-Ari ist mehr Wert als alle Yukos und Kokas
des Gegners ein Yuko ist mehr Wert als alle Kokas
des Gegners. Es entscheidet also immer die Anzahl
der höchsten Wertung, die vergeben wurde. Ist
diese bei beiden Kämpfern gleich, entscheidet
die Anzahl der nächstniedrigeren Wertung, usw.
4.) Haben beide Kämpfer überhaupt keine
Wertung erzielt, oder die Wertungen sind bei beiden
absolut identisch, kommt es zu einer Verlängerung.
Erziehlt keiner der Beiden Kontrahenden auch dieser
Verlängerung keine Wertung, kommt es zu einem
Kampfrichterentscheid. Der oder die Kampfrichter müssen
einen Kämpfer zum Sieger erklären.
Für die Entscheidung wird geprüft:
- Welcher Kämpfer war aktiver, d.h. wer hat mehr
versucht, anzugreifen?
- Ist es einem Kämpfer fast gelungen, den anderen
zu werfen?
- Hat ein Kämpfer den anderen unter 10 Sekunden
im Haltegriff gehalten?
Wann bekommt man welche Wertung?
- Im Bodenkampf gilt:
je länger man es schafft, den Gegner in einem
Haltegriff festzuhalten, desto höher die Wertung.
Ein Haltegriff zählt aber nur dann, wenn der
Partner auf dem Rücken liegt und dieser nicht
die Beine des Haltenden geklammt hat!
(Bei höheren Altersstufen kommen Hebel und Würgegriffe
dazu. Bei wirkungsvoll angesetzten Hebeln oder Würgegriffen
signalisiert der Unterlegene durch Abklopfen auf der
Matte seine Aufgabe. Dann erhält der andere Ippon
und der Kampf ist zu Ende!)
- Beim Standkampf gilt: Je mehr der Gegner auf den
Rücken geworfen wird, und je schwung- und kraftvoller
die Wurfausführung ist, desto höher die
Wertung. Landet der Gegner dagegen auf dem Bauch gibt
es keine Wertung!
Hier die Kriterien für die Wertungen:
1.) Koka erhält
man immer dann, wenn man
- den Gegner so wirft, daß er auf den äußeren
Oberschenkel oder den Hintern fällt
- oder ihn 10 bis 14 Sekunden in einem Haltegriff
hält
- oder der Gegner die Strafe Shido erhält (z.B.
für Inaktivität, aus der Matte tretten usw.).
2.) Yuko erhält
man immer dann, wenn man
- den Gegner so wirft, daß er auf Seite fällt
oder auf den Rücken, aber mit wenig Kraft und
Schwung
- oder ihn 15 bis 19 Sekunden in einem Haltegriff
hält
3.) Waza-Ari erhält
man, wenn man
- den Gegner so wirft, daß er auf den Rücken
fällt, aber nicht mit voller Kraft und vollem
Schwung
- oder ihn 20 bis 24 Sekunden in einem Haltegriff
hält
4.) Ippon erhält
man, wenn
- man den Gegner so wirft, daß er mit Kraft
und Schwung auf den Rücken fällt
- oder ihn 25 Sekunden in einem Haltegriff hält
- oder man schon eine Waza-Ari-Wertung hat und eine
zweite bekommt
- oder der Gegner aufgibt (z.B. Abschlagen bei Würger
oder Armhebel)
- oder der Gegner die Strafe Hansoku Make (Disqualifikation,
bsp. unsportliches Verhalten) erhält